Description du poste
Responsabilités
Création de personnages et d'objets liés aux personnages
- Modéliser et texturer des personnages 3D intégrable dans notre moteur de jeu
- Respecter les intentions, références, concepts et la direction artistique du projet
- Comprendre les logiciels faisant partit du pipeline Character Art
- Respecter le temps alloué à la création d'une tache donnée
Compétences requises
- Savoir artistique et technique permettant la création de personnage AAA dans son ensemble
- Respect des temps de production défini avec le Lead/Producer
- Bon équilibre entre la réalisation artistique et les contraintes techniques
- Savoir faire preuve d'autonomie, et avoir un esprit d'équipe et de partage de connaissances
- Bonne capacité de communication et motivation personnelle
Horaires : 35H Travail en journée
Profil recherché
Formations
Bac+5 et plus ou équivalents - Exig?
Compétences
- Définir la composition d'éléments graphiques - Souhaité
- Traduire un concept ou un script en représentation visuelle - Souhaité
- Traiter des images numériques (colorimétrie, cadrage etc.) - Souhaité
- Concevoir et réaliser des éléments graphiques et visuels - Souhaité
- Recueillir et analyser les besoins client - Souhaité
Langues
Anglais - Exig?
Qualités professionnelles
Capacité à maintenir son effort jusqu'à l'achèvement complet d'une tâche quels que soient les imprévus, les obstacles de réalisation rencontrés.
Capacité à travailler et à se coordonner avec les autres au sein de l'entreprise pour réaliser les objectifs fixés.
Capacité à prendre en charge son activité sans devoir être encadré de façon continue (le cas échéant, à solliciter les autres acteurs de l'entreprise).
Rémunération Selon profil