Animateur / Animatrice 3D
Description du poste
Responsabilités
- Création d'animations (en keyframe ou sur base mocap) pour le gameplay et les séquences narratives
- Prototypage, intégration, test & polish des animations dans le moteur
- Respecter le style défini par la direction artistique
- Participer aux séances de motion capture
Compétences requises
- Excellente connaissance de Maya
- Excellente compréhension des principes de l'animation (timing, spacing, posing)
- Excellente compréhension de l'anatomie et des body mechanics
- Solide expérience en keyframing
- Expérience de moteur de jeu
- Connaissance de Motion Builder
- Expérience en post animation de motion capture
- Esprit d'équipe
Horaires : 35H Travail en journée
Profil recherché
Formations
Bac+3, Bac+4 ou équivalents - Exig?
Compétences
- Définir la composition d'éléments graphiques - Souhaité
- Traduire un concept ou un script en représentation visuelle - Souhaité
- Traiter des images numériques (colorimétrie, cadrage etc.) - Souhaité
- Concevoir et réaliser des éléments graphiques et visuels - Souhaité
- Recueillir et analyser les besoins client - Souhaité
- Connaissance de Motion Builder - Exigé
- Excellente connaissance de Maya - Exigé
- Expérience en post animation de motion capture - Exigé
- Principes de l'animation (timing, spacing, posing) - Exigé
- Solide expérience en keyframing - Exigé
Langues
Anglais - Exig?
Qualités professionnelles
Capacité à créer, imaginer quelque chose de nouveau (nouveau produit, nouvelle solution, ?).
Capacité à travailler et à se coordonner avec les autres au sein de l'entreprise pour réaliser les objectifs fixés.
Rémunération Selon profil et expérience